fukakusa

asada0:

先日、北海道カラーユニバーサルデザイン機構(北海道CUDO)のイベントで、「色覚体験ルーム」というのを経験した。特殊な分光特性を持つライトに特殊な光学フィルタを被せたものを照明として使用しているその部屋の中では、一般型の色覚の人でも、P型(1型)やD型(2型)色覚の人と同様に色が見えてしまうのだ。つまり、特定の色の組合せにおいて、色の区別がつかなくなってしまう。こんなすごいものをよく作れたと思う。その部屋の中でいろいろなものを見たが、裸眼で色覚体験を行うのは、シミュレータを使ってディスプレイ上で見るのとはまた違った臨場感がある。貴重な体験だった。

部屋の中に

ランキングというシステムは、適度に母集団が分割されてナンボだと思っております。

別にゲームに限った話題ではありませんが、全体でみて上位1%しか承認欲求を満たせないようなシステムの下では、脱落する人間が大多数となってしまうので、全体として必ず育ちません。

ゲームセンターのランキングが機能していたのは「地域」という適切な分割があったから、学年で一番絵の上手いヤツがイラストレーターを志し美大で心折れるのは上位1%のための捨石になったから、です。

Androidゲーム開発をまじめにやってみたまとめ - shimobayashiの日記 (via rpm99)

羽生善治の言っていた、高速道路の整備された時代、だろうか。

(via aznyan-ultimate)

shyouhei:

  • 確かにCでしか書けない類のプログラムは存在する(例を挙げるならKernel)が、それはCの存在を赦す理由にはならない。
  • 確かにCに輪をかけてさらにダメな類のプログラミング言語は存在する(例を挙げるならC++)が、それはCの存在を赦す理由にはならない。
  • 確かにCでしか書けないダメプログラマは存在する(例を挙げてほしければここにおまえの名前を入れろ)が、それはCの存在を赦す理由にはならない。

結論:C死ね。

秋葉原のとらのあな全年齢向け同人誌コーナーにて、女子高生A「また東方同人誌の新作チェックしなきゃないしー。」B「もはや男の子と仲良くなれるツールだもんねー、東方は。」A「でも実際シューティングゲーム好きぶってんの疲れるわーw」B「あはははww」って会話聞こえてきた。JKこわい。
世の中には「電話する人」や「誘う人」より、「電話を待ってる人」「誘いを待ってる人」のほうが全然多い。つまり、需給関係的に言って圧倒的に「電話する人」や「誘う人」のほうが有利だぞ。そこに気づくと一気に楽しくなるぞ。
Twitter / @daichi (via yuca)
トルストイは貴族なのに、最も貧しい人たちと同じ生活をしようとした。あるアメリカ人は「立派なことだが、それで貧乏は理解できない。金品の不足ではなく、今後の生活への恐怖が貧乏なのだから」と言った。

活字中毒R。 (via no-where—now-here) (via cxx) (via jinakanishi)
2008-05-08 (via gkojay) (via etecoo) (via fukumatsu) (via fletcher24) (via tiga) (via gkojax) 2009-12-09 (via gkojaz) (via loco2kit) (via atorioum) (via umumu)

金品の不足ではなく、今後の生活への恐怖が貧乏なのだから

(via omoto1984)

(via kaoru119)

(via metalbaka)
絵が上手い人は、手に技術があるのではない。目が精確に形を捉えていて、手が描く線の狂いを感知できる。つまり、「上手い」というのは、ほとんどの場合、「測定精度の高さ」なのである。たとえば、料理の上手い下手は、最終的にはその人の舌の精度に行き着く。
 ラジコン飛行機の操縦が上手いか下手かは、飛行機の姿勢をいかに精確に捉えられるか、という目で決まる。咄嗟に舵が打てるか、適切な舵が打てるか、といった問題は大したことではない。工作が上手いかどうかも、常に材料を精確に測定できるか、にかかっている。狂いのない飛行機を作れる人は、小さな狂いを見ることができる人である。精確な位置に穴があけられる人は、精確な位置に罫書きができる人だ。
 もう少しわかりやすく説明すると、「どんなとき、どうすれば良いか」といった知識は誰でも簡単に学べるが、一番難しいのは「今がどんなときか」を感知することであって、これは知識としては学べない。現在の位置や状態を的確に把握できれば、もう「上手い」も同然なのである。

MORI LOG ACADEMY: 「上手い」とは何か (via send) (via marytan) (via umi11026292) (via miyavi) (via dannnao, takaoka) (via usaginobike) (via ppparallelll) (via kanabow) (via gkojax) (via otsune) (via yu5yam)

クリエイティブワークと情報処理能力は密接な関係にあると常々思っている。

(via hohou) (via gotouyuuki-text) (via maguta-c-arts)

(via sasiseso)

(via kobineko)

(via koyubig)

(via siglene)

(via indu1ine)

「これは、女のコが成長しながら巨悪に立ち向かう、女のコのための冒険ストーリー。
主人公は無実の罪で刑務所に囚われた、血統は良いのに男運のない美少女。
友達は、アネゴ肌の黒髪少女と頭がいいのにちょっと天然なミュータント。
仲間になる男は皆イケメンで、寡黙でミステリアスな記憶喪失男子(でも記憶が戻ったら……!?)や、分解フェチなところが玉にキズだけど女のコと間違われるような美形の男子。あ、そうそうショタもいるよ。
ちなみに分解フェチの子は主人公のことが大好きで、レンアイ要素も大いにアリ。
それから主人公のお父さんも後から仲間になるんだけど、お父さんなのが勿体ないぐらい男前。全然老けないしファン多いよ。
敵はストイックな美形神父。だけど何だか親友の吸血鬼とアヤシイ関係。ちょっとドキドキしちゃうよね。
キャラクターの名前にはエルメスとかアナスイとかミュウミュウとか、女のコの大好きなブランドを織り混ぜた名前が多くって読んでるだけでワクワクするよ。
女のコなら読んどいて損はないね。」

と説明したらスイーツな妹がジョジョ6部を読み始めた。

やる夫でコピペ 50スレ目
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12368/1270598380/ (via mcafee-x6)
32:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/06/02(木) 18:30:04.13 ID:TPIpUPV30
あるある
女の子と喋ってるとき、急に胸揉んだらどういう反応するかたまに考えてしまうよ

103:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/06/02(木) 19:49:40.95 ID:K/ULkdM60
»32
思ってるより怒られたよ
firedfly:

しんりと がよく

ちしきと けいけん

firedfly:

しんりと がよく

ちしきと けいけん